Zalecana, 2024

Wybór redaktorów

Assassin's Creed: Tryb Discovery Tour Origins pokazuje, jak świetne gry edukacyjne mogą być

Assassin's Creed Origins Discovery Tour - All Playable Characters

Assassin's Creed Origins Discovery Tour - All Playable Characters

Spisu treści:

Anonim

Czy wiesz, co to jest "plan siatki hippodamskiej"? Dopóki nie zagrałem w Assassin's Creed: Origins w nowym trybie Discovery Tour.

Okazuje się, że Hippodamus z Miletu jest znany jako "ojciec europejskiego planowania urbanistycznego", Grek urodzony w 498 roku B.C.E. który twierdził, że miasta powinny być budowane racjonalnie (a.k.a. na siatkach) zamiast przenosić się do przypadkowych labiryntów. Najważniejsze: jego idee zostały przyjęte przez Deinokratesa, głównego planistę dla miasta Aleksandrii.

A reszta, jak mówią, jest historią.

[Czytaj dalej: te 20 absorbujących gier na PC zje dni twojego życia ]

Spacer jak Egipcjanin

Czekałem na tryb "Discovery Tour" w Assassin's Creed: Początek , odkąd Ubisoft pokazał nam to w zeszłym roku. Istota: Ubisoft zabrał świat z Początku , rozległego wypoczynku w Egipcie Ptolemeic, który był gospodarzem przygód Bayeka w zeszłym roku, i pozbawił go większości elementów "gry". Tu nie ma misji, nie ma gardeł do przecięcia, nie ma Phylakes, by odeprzeć.

IDG / Hayden Dingman
Wymienione w tym artykule

Assassin's Creed Origins 59,99 USDRP 59,99 dolarów Wyświetl toon Amazon

Reszta jest nietknięta , chociaż. Skrupulatna (choć pomniejszona) wersja Aleksandrii ze słynną latarnią morską górującą nad głową. Wody Nilu porośnięte krokodylem. Lśniące białe kopalnie natronu. Piramidy, zarówno Wielkie, jak i małe. A także osób . Gdziekolwiek spojrzysz, ludzie. Niektórzy sprzedają towary, hawking pościel, biżuterię i broń. Inni jeżdżą rydwanami lub prowadzą łodzie przez kanały w Memphis lub modlą się w Świątyni Sekhmet.

Jest to rozległy i zawiły świat, stworzony, aby grać Origins i jego opowieść o zemście. Jak już mówiłem od lat, Assassin's Creed jest często bardziej imponujące z technicznego punktu widzenia niż z gry. Światy te są tak szczegółowe, takie kochające odtworzenia czasu i miejsca, w które ludzie mogą się nigdy nie poddawać, wydaje się prawie marnowaniem ich używać jako tła dla przyzwoitej akcji-przygody, a następnie wyrzucać je do kosza. Discovery Tour to naturalne dopasowanie. Nowy tryb rozprasza 75 "wycieczki z przewodnikiem" na mapie, odnosząc się do aspektów historii Egiptu. Na przykład trasa "Tutorial" nosi tytuł "Aleksandria: Planowanie miasta" i składa się z ośmiu stacji szczegółowo opisujących wszystko, od wyboru miejsca przez Aleksandra, tworzenia jego ścian i bramy, zalety układu siatki dla ruchu wojskowego żołnierze, i tak dalej. IDG / Hayden Dingman

Jasna, złota linia prowadzi od stacji do stacji, zwykle spychając cię w pobliże obiektu wewnątrz świata, który jest powiązany z lekcją w zasięgu ręki nad wyspą Pharos, na przykład, dyskutując o tym, jak Aleksander Wielki słyszał o Pharosie z

Odysei Homera

. "Jest przed Egiptem, w morzu o wielu falach, wyspa o nazwie Pharos", to jest ta linia. Ale to były niszowe trasy, które dotychczas cieszyły mnie najbardziej. Ubrałem się trochę w Kleopatrę, a potem dowiedziałem się o egipskich trendach w modzie. Dowiedziałem się również, że wielbłądy nie pochodzą z Egiptu - najwidoczniej przybyli oni tylko około 500 p.n.e., kiedy najechali Persowie. To była niespodzianka. Latarnia morska w Aleksandrii przetrwała o wiele dłużej, niż myślałem, a ostatnie ślady jej struktury zostały wyburzone dopiero w 1480 r. Lub nieco ponad 500 lat temu. Nie chodzi o to, że

nie mogłem

nauczyliśmy się tych rzeczy z Wikipedii - i rzeczywiście, uzupełniłem już niektóre tematy z Discovery Tour o czytanie z zewnątrz. Hippodamus to odskocznia w Discovery Tour, ale byłem tak zaintrygowany, że ktoś jest twórcą siatkowane miasta , od razu poszedłem i spojrzałem na niego. I dlatego Discovery Tour jest wartościowy. IDG / Hayden Dingman

Gry były ważną częścią mojego dzieciństwa. I nie chodzi mi tylko o grę

Warcraft

lub Myst lub Wolfenstein 3D lub Super Mario Bros . lub co-ty-ty. Mówię Carmen Sandiego , Math Blaster , Oregon Trail , Zoombinis , Mario uczy pisanie, The Lost Mind of Dr Brain , Magiczny autobus szkolny , Czytelnik Królik . Mógłbym iść dalej. To był złoty wiek "edutainment", edukacyjnej gry wideo … a potem wszystko zniknęło. Nie, że gry nie są popularne w klasie. Są i Minecraft

wydawał się wszechobecny w ostatnich latach. Inne, takie jak Program przestrzeni Kerbal , mają wyraźne zastosowania edukacyjne. Ale kiedy Broderbund zmarł pod koniec lat 90., gra edukacyjna "przeboju" w większości zginęła wraz z nim. Wiele napisano o tym, dlaczego tak się stało, i nie chcę tego tutaj ponownie. To nie jest opowieść o tym, dlaczego gry edukacyjne są lub nie są ślepym zaułkiem. Discovery Tour to doskonały kompromis. Assassin's Creed: Origins

został zbudowany przez setki ludzi, obejmujących wiele kontynentów. Zajęło to cztery lata. Wirtualny świat, w którym wszyscy ci artyści, programiści, projektanci i animatorzy dźwięku i tak dalej powstają, jest niewyobrażalnie skomplikowany, typ świata, który można uzyskać tylko przy ogromnym budżecie z gry, która ma sprzedawać hity. IDG / Hayden Dingman Żadna edukacja - pierwsza gra nie może osiągnąć tego, co osiąga

Początek

. Nikt nie mógł sobie na to pozwolić, nawet w okresie świetności edutainmentu. Nauka na barana z tyłu ogromnego projektu takiego jak Origins

? Wszyscy artyści i programiści, i tak dalej, wykonali 95 procent pracy. Ta wyczerpująca rekreacja ptolemejskiego Egiptu będzie istniała niezależnie. To jest geniusz Discovery Tour. To jedna z najbardziej ambitnych gier edukacyjnych, jakie kiedykolwiek grałem, z pewnością najdroższa i najdoskonalsza, a to tylko kwestia czasu. Jest to atrakcja poboczna, tak jakby Steven Spielberg wykonał Szczęki , a następnie na ekranie pojawił się David Attenborough, by opowiedzieć o fizjologii rekina. Mam nadzieję, że inni wydawcy podążają za przykładem. Discovery Tour ma na pewno pewne wady - Rock, Paper, Shotgun wskazali w tym tygodniu, że wszystkie nagie posągi mają marmurowe ociosane niegrzeczne kawałki pokryte muszelkami, ponieważ niewątpliwie jakiś kierownictwo martwił się, że nie będzie dozwolone w innych szkołach. To niefortunny błąd. Wycieczki również różnią się jakością, niektóre nurkowania są dość głęboko zanurzone w ich tematach, a inne zapewniają zbyt krótki rzut oka. IDG / Hayden Dingman

I nie sądzę, że

każda gra

potrzebuje lub nawet ma sens włączenie opcji Discovery Tour. Czy Wolfenstein II potrzebował czegoś podobnego? Lub NieR: Automaty ? Prey ? Yooka-Laylee ? Prawdopodobnie nie. Mimo to pojawiają się nieoczekiwani kandydaci. Trochę wyobraźni i możesz zobaczyć, jak Call of Duty: WWII

lub Battlefield 1 może zintegrować więcej historii. Nowoczesne ustawienia również będą interesujące. Wydaje mi się, że opcja z przewodnikiem w Watch Dogs w Chicago mogłaby być równie interesująca jak podróż do Ptolemaic Egypt, biorąc pod uwagę wystarczająco dużo czasu i wysiłku ze strony Ubisoftu. I zawsze pojawia się podejście Kingdom Come: Deliverance , choć jego encyklopedyczne wpisy w kodeksie są nieco mniej wciągające niż Origins i jego interaktywne elementy. Bottom line Warto szukać przynajmniej do. Dzięki Discovery Tour rozważałem

Assassin's Creed: Origins

w nowym świetle. Zatrzymuję się, by popatrzeć na ludzi przemykających, podziwiać różne przedmioty, które sprzedają sklepy. Elementy, które były uciążliwe w kontekście gier wideo, jak duże, puste obszary pomiędzy punktami zainteresowania, wydają się realistyczne i ważne, gdy głównym celem jest edukacja. Nauczyłem się też trochę - może nie tak bardzo jak ja " d dowiesz się z książki na ten temat, ale … no, Assassin's Creed

to więcej zabawy. I jest wystarczająco dużo zwariowanych, że kiedy znajdę lekcję, którą mnie interesuje, podobnie jak Hippodamus, łatwo jest znaleźć dodatkowe materiały do ​​uzupełnienia. Wymienione w tym artykule Assassin's Creed Origins 59,99 USD $ 59.99Zobacz iton Amazon

To mnie trochę przygnębia. Discovery Tour nie byłoby bez

Assassin's Creed: Origins

, ponieważ my, jako społeczeństwo, nie finansujemy masowych cyfrowych odtwarzaczy starożytnej historii, nie wiążąc ich z huczną produkcją. Tak, to wstyd. Wyobraź sobie, co można zrobić ze 100 z tych wycieczek, lub 500. Wyobraź sobie, że Discovery Tour otrzymało tyle wsparcia po zwolnieniu, co przeciętna gra o dużych budżetach. Ale to początek, i cholernie przyzwoity. Mam nadzieję, że to więcej niż jednorazowy eksperyment.

Top