Обзор игры Need for Speed
Spisu treści:
W Need for Speed grasz rolę człowieka, który komunikuje się wyłącznie poprzez pięściowe uderzenia, uwięziony w pseudo-Los Angeles, gdzie słońce wypaliło się, nigdy nie ma ruchu, a jedynymi ludźmi, którzy pozostali przy życiu są policjanci lub uliczni kierowcy - część niekończącej się postapokaliptycznej walki o kontrolę nad najcenniejszym zasobem miasta: Monster Energy Drink.
Lub, przynajmniej tak myślę o tej grze wyścigowej. Próbuję wypełnić puste miejsca.
Pięść. Bump.
Żarty na bok, Need for Speed to capital-D Dumb. "Ale Hayden, kogo interesuje ta historia w grze wyścigowej?" Wiem. Niemniej jednak chrząstka międzyrodzeniowa Need for Speed składa się z długich sekwencji akcji na żywo, które są po prostu pełne uderzenia pięścią. Nie żartuję:
[Dalsze czytanie: Twój nowy komputer potrzebuje 15 darmowych, doskonałych programów]Nie, jak dużo pięści.
Poważnie
A kiedy nie walczysz na pięści, zwykle podnosisz puszkę napoju energetycznego Monster Energy lub czerwonego kubka Solo na jakiś niezdrowy grzanek, by … szybkość? Nie wiem Jesteś najlepszym cholernym kierowcą, jakiego Faux Angeles kiedykolwiek widział, co oznacza, że twoja ekipa zaprasza cię na wszelkiego rodzaju głupie imprezy na żywo z niezręcznymi aktorami robiącymi przesadnie entuzjastyczne twarze w tle. Niektórzy nawet grają w hokeja na lodzie.
Wspaniale. Obiecuję. Jeśli brzmi to tak, jakbym szarpał te sceny, cóż, jestem. Raczej. W żadnym wypadku nie są dobre . Ale to jednocześnie najlepsza część Need for Speed . Podobnie jak w zeszłym roku Guitar Hero , ten rodzaj świadomego, niezrozumiałego działania na żywo jest złą przyjemnością. To nudne flaki od zero do bohatera, ale obsypane tak wieloma głupimi momentami, że moja ręka zaczęła boleć z powodu wszystkich zrzutów ekranu.
Wezmę "lame-but-ridiculous" (Patrz: Driver: San Francisco ) nad "tylko lame" (patrz: Need for Speed Rivals ) każdego dnia.
Szkoda tylko, że nie ma lepszej gry wyścigowej, która mogłaby objąć cały bro-fisting. Naprawdę miałem nadzieję, że rok wolny będzie Need for Speed dobre, aw niektórych aspektach na pewno. Głównie aspekty związane z komputerem.
1) Szybkość klatek jest odblokowana. Wybuch pięści . Z jakiegokolwiek powodu był on przypięty pod kątem 30 w Need for Speed Rivals , co jest przestępstwem. 2) Możesz użyć kół wyścigowych (i istnieje ręczna zmiana biegów). Ponownie uderzenie pięścią . Nie wiem, jak szeroki jest wybór urządzeń peryferyjnych, ale funkcja jest dostępna dla osób, które chcą użyć koła wyścigowego do czegoś o wiele bardziej cichego niż Projekt CARS / Assetto Corsa . 3) Łatwo jest w oczy. Pięść. Bump. Nie jest tak wspaniały jak niektórzy inni zawodnicy, ale Need for Speed jest najlepszy, kiedy pada deszcz i odbijacie się w różnych miejscach - co zawsze. To prawie zawsze pada. Zawsze jest też niewytłumaczalnie nocny.
W każdym razie są to cechy, które Ghost Games reklamował w okresie poprzedzającym wersję na PC, i wykonali fantastyczną robotę. Zauważyłem, że zaczepiałem się na wyższym końcu prędkościomierza i ostatecznie zmieniłem większość opcji w "Wysoką", dzięki czemu mogłem utrzymać stałe 75-80 klatek na sekundę, ale to jest najlepsze Potrzeba prędkości Port PC od dłuższego czasu.
Gra, która została przeniesiona … Ugh.
Need for Speed s AI jest odpadł. Absolutnie odpadł, do tego stopnia, że poświęciłbym wsparcie dla koła wyścigowego na uderzenie inteligencji. Na początek, kilka wydarzeń jest w rzeczywistości kooperacją i wymaga dryfowania / ścigania się wraz z członkami załogi w celu uzyskania maksymalnych punktów. Bezbłędnie oznacza to, że Twoi sympatyczni członkowie załogi AI tłoczyli się do twojego samochodu wielokrotnie i znokautowali cię z kursu, niszcząc twoje zaspy i ogólnie będąc grupą klaunów. Jedynym sposobem, aby się zabezpieczyć, jest wyjście z przodu i mam nadzieję, że gumka nie pozwoli innym na nadrobienie zaległości i ponowne natarcie.
Mówiąc o gumowaniu: To jest szokujące. Nie zamierzam nawet wdawać się w fakt, że mój mustang z 1970 roku mógł wyprzedzić Aventador. Najwyraźniej to głupi rodzaj zręcznościowej fantazji racerowej Need for Speed ma na celu, a ponieważ wolę samochody niższego rzędu, jestem gotów spojrzeć w inną stronę.
Ale wyścigi Need for Speed to frustrujące ćwiczenie. Nie mogę policzyć, ile razy udało się zostać frontrunnerowi tylko poza zasięgiem, dopóki … och, powiedzmy, dwie trzecie w wyścigu. Nagle zwolnili o około pięćdziesiąt mil na godzinę, pozwalając mi powiększyć i "zarobić" na zwycięstwo w ostatniej sekundzie. Albo sztuczna inteligencja spowodowała niemożliwe czasy z mojej doskonałej jazdy.
Nie zrozumcie mnie źle: Rubberbanding jest istotnym aspektem gry AI w wyścigach. Nie chcesz, aby gracz czuł się tak, jakby wyścig był nie do pokonania, ponieważ popełnił jeden błąd, lub że gra jest śmiesznie łatwa, ponieważ gracz rzucił się do przodu w pierwszej turze i nigdy nie widział konkurencji w lusterku wstecznym.
It's jednak forma sztuki. Naprawdę jest. Gwarantuję, że możesz wskazać gry wyścigowe, w których czujesz się jak AI "oszukana", a gry, w których czułeś się jak AI, były "uczciwe". I mogę z pewnością gwarantować obu tych gier wykorzystanych do gumowania. Jedna z nich była po prostu lepsza.
Need for Speed nie jest zbyt dobra w ukrywaniu swojej gumki, a wynikiem jest na przemian nuda / frustracja ze strony gracza.
Inne problemy
To interesujące aby programiści mogli spróbować zaspokoić fanów zarówno starych, jak i nowych Need for Speed , umożliwiając dostrojenie między obsługą "Grip" i "Drift". Jednakże, biorąc pod uwagę, że dziewięćdziesiąt procent wydarzeń w grze obejmuje dryfowanie , wybór jest nieco żartobliwy.
Policja jest tak bezbronna, że prawie śmieszna. Po zażaleniach na zbyt agresywną i wszechwiedzącą policję w rywali , twórcy nadmiernie rekompensowali. Ta Need for Speed może równie dobrze zastąpić samochody policyjne grubym policjantem na segwayu. Pewne wyzwania wymagają podniesienia pożądanego poziomu i musiałem dosłownie zwolnić , więc policja nie straciłaby mnie z oczu i zmusiłaby mnie do rozpoczęcia od nowa.
Zwróć uwagę na prędkościomierz.
dostosowywanie nagrań gier, ale daje tylko miejsce w garażu na pięć samochodów, a zakres dostosowywania dla każdego jest nierówny. Na przykład mój Mustang z 1970 roku nie miał alternatywnych reflektorów ani tylnych świateł, żadnych alternatywnych spódnic, żadnych alternatywnych karabinów, alternatywnych lusterek i tylko jednego alternatywnego kaptura. Samochód Aventador lub samochód wyższej klasy ma zazwyczaj mniej opcji. Nie jest tak szeroki, jak coś takiego jak Need for Speed Underground .
I kilka drobnych pytań: Nie ma sposobu na przerwanie gry, co jest szczególnie irytujące w pierwszych kilku wyścigach, kiedy " wciąż próbują bawić się z ustawieniami graficznymi - a ścieżka dźwiękowa jest całkowicie nie do zapomnienia, nie tylko dlatego, że jest tak pomieszana, że brzmi prawie jak refleksja. W końcu całkowicie go wyłączyłem i przetasowałem ścieżkę dźwiękową Need for Speed Underground przez Spotify.
Podsumowanie
Albo nigdy nie myślałeś, że Need for Speed było na szczycie wyścigów arkadowych paczka lub (jak ja) przynajmniej uważasz, że zrzekli się korony przez długi czas. Nie spodziewam się tam dużego sporu, a to Need for Speed raczej nie przywróci ich na wierzch. Wiele miłości zostało wrzuconych do tego portu na PC, ale gra, która została przeniesiona to w najlepszym razie przeciętny arcade racer.
Need for Speed wciąż wydaje się, że szuka swojego miejsca na świecie, po Burnout Paradise i po Forza Horizon- co jest szalone, ponieważ w tym momencie seria Burnout nie żyje, a Forza Horizon to Xbox- tylko. To powinno być proste dla Need for Speed , aby przejąć kontyngent gier komputerowych. A jednak.
Wybuch pięści .
Darmowa gra piątek: gra przygodowa HTML 5 i gra oparta na sitcomie
W tym tygodniu bezpłatna gra gry mają coś dla każdego, łącznie z zabawną krytyką gier RPG
Recenzja Need for Speed (PC): Doskonały port, nierówna gra
Jest to z pewnością najlepszy port PC Need for Speed w lat, ale sama gra nie jest tak wspaniała. Przyjdź po wyścigi, zostań dla głupich scen akcji na żywo.