Zalecana, 2024

Wybór redaktorów

Konsola Nintendo 3DS XL: między palcem a twardym miejscem

New Nintendo 3DS & 3DS XL Review

New Nintendo 3DS & 3DS XL Review

Spisu treści:

Anonim

Konsola Nintendo 3DS XL będzie dostępna w kilku wersjach kolorystycznych. Krytycy są już ułożeni na konsolę Nintendo 3DS XL, większej wersji przenośnej konsoli do gier, ponieważ nie zawiera ona drugiego analogowego drążka.

Podobnie jak Oryginalna 3DS, która rozpoczęła się w lutym 2011 r., 3DS XL ma jedną analogową podkładkę na kciuki po lewej stronie ekranu dotykowego. Chociaż Nintendo sprzedaje drugie urządzenie peryferyjne dla 3DS, zwane Circle Pad Pro, 3DS XL przykleja się do jednolitej konstrukcji oryginalnego 3DS.

Nic dziwnego, że ruch przyciąga uwagę graczy i prasy, którzy chcą, aby ich komputery kieszonkowe czuły się jak domowe kontrolery konsolowe.

[Czytaj dalej: Najlepsze zabezpieczenia przeciwprzepięciowe dla kosztownej elektroniki]

"Po ostatnim horrorze E3 firmy, ostatnią rzeczą, której naprawdę potrzebowała konsola Nintendo, było zaprezentowanie krytykom jeszcze więcej amunicji, ale 3DS XL jest prawdopodobnie największym celem Nintendo w ostatniej pamięci, "napisał Kristan Reed Pocket-Gamer.

" Mów o straconej szansie, "napisał Lukaku Plunkett z Kotaku.

Rozumiem skargi, ale dodanie drugiego pinu nie jest niczym nieskrępowanym, jak twierdzą krytycy.

Od marca 2012 r. Nintendo sprzedało do tej pory ponad 4,5 miliona jednostek 3DS w Stanach Zjednoczonych i ponad 5 milionów sztuk w Japonii. To około 10 milionów użytkowników, którzy nie mają drugiego urządzenia podłączonego do ich urządzeń. Wielu z tych użytkowników mogło zakupić załącznik Circle Pad Pro, ale domyślam się, że większość z nich nie ma.

Wszystko o oprogramowaniu

Głównym powodem, dla którego Nintendo dokonało drastycznych obniżek cen w 3DS w zeszłym roku było skakanie -start rozwoju oprogramowania stron trzecich i wsparcia sprzedaży detalicznej. Oświadczenie prezesa Nintendo, Satoru Iwata, wypowiada to uzasadnienie (podkreślenie moje): "Jeśli twórcy i ci z branży detalicznej nie są pewni, że Nintendo 3DS jest godnym następcą DS i osiągnie podobnie szerokiej (użytkownika) bazy, nie będzie możliwe, aby 3DS zyskał popularność, nabyć szeroką gamę oprogramowania i ostatecznie stworzyć cykl produktu niezbędny dla wszystkich, aby byli zadowoleni z systemu. "

Jeśli Nintendo uruchomi 3DS XL z drugim kijem, obniżka ceny byłaby bezużyteczna. Fragmentacja miałaby miejsce pomiędzy właścicielami 3DS XL, którzy mają drugi kij na pokładzie, a oryginalnymi właścicielami 3DS, którzy tego nie robią. Wydawcy gier będą musieli wybrać, do której bazy użytkowników należy kierować reklamy, i wyobrażam sobie, że większość z nich trafi na większą bazę zainstalowaną.

Nintendo 3DS, leworęczne i podręczne urządzenia do gier 3DSPublishers mogą dać graczom wybór schematów sterowania, ale to też nie jest idealne. Kiedy próbujesz zaprojektować grę dla dwóch różnych zestawów przycisków, zmniejsza ona doznania dla obu. Na przykład strzelanka z perspektywy pierwszej osoby nie byłaby w stanie mapować akcji do przycisków twarzy 3DS, jeśli niektórzy użytkownicy potrzebują tych przycisków do sterowania kamerą.

Uruchamiając 3DS XL bez drugiego wskaźnika, Nintendo wysyła wiadomość innym twórcom gier: wymyśl pomysły, które nie wymagają drugiego kija. To może nie być to, co gracze chcą usłyszeć, ale to wszystko, co może zrobić Nintendo w tym momencie, nie zmusza 10 milionów użytkowników do zakupu drugiego urządzenia peryferyjnego o wartości 20 USD.

Czy Nintendo popełniło błąd, nie uwzględniając drugiego pinu pierwsze miejsce? Absolutnie. Ale to, co zostało zrobione, zostało zrobione, a teraz Nintendo musi to jak najlepiej wykorzystać.

Obserwuj Jareda na Twitterze , Facebooku lub Google+ , aby uzyskać jeszcze więcej technologii nowości i komentarze.

Top