Zalecana, 2024

Wybór redaktorów

Nvidia prezentuje nowe procesory graficzne GeForce GTX 980 i GTX 970

Официальная презентация Nvidia GTX 970/GTX 980 на русском

Официальная презентация Nvidia GTX 970/GTX 980 на русском

Spisu treści:

Anonim

CEO Nvidii Jen-Hsun Huang uwielbia spektakl. Podczas lektury tego zdania założyciel producenta GPU zdobywa tysiące graczy w 24-godzinnym turnieju, sponsorowanym przez firmę w Los Angeles, z zapowiedzią najnowszego procesora graficznego Nvidii o kryptonimie "Big Maxwell".

Pomimo drakońskich wysiłków Nvidii, by zapobiec nawrotom przecieków, które zapowiadały ogłoszenie tabletu Shield, przez kilka tygodni do Interwebs docierały informacje o nowych procesorach graficznych. Oto oficjalne informacje: Nowy GPU będzie początkowo dostępny w dwóch jednostkach SKU: GeForce GTX 970 o wartości 329 USD oraz GeForce GTX 980 o wartości 549 USD. GTX 970 ma 1664 rdzeni procesorów pracujących z częstotliwością podstawową 1050 MHz (zegar doładowania 1178 MHz), mocniejszy GTX 980 ma 2048 rdzeni pracujących z częstotliwością 1126 MHz (zegar doładowania 1216 MHz). GTX 970 i GTX 980 mają 256-bitowy interfejs do 4 GB pamięci GDDR5 pracującej z wydajną prędkością 7 Gb / s.

"Big Maxwell" to odpowiednia nazwa kodowa najnowszego procesora graficznego Nvidii.

Uchwyty montażowe na kartach zgodnych z projektem referencyjnym Nvidii będą miały jedno podwójne złącze DVI, trzy interfejsy DisplayPort 1.2 i jeden port HDMI 2.0. Obsługa HDMI 2.0 jest szczególnie ważna, ponieważ obsługuje rozdzielczość 4K przy częstotliwości odświeżania 60 Hz (starszy standard HDMI 1.4b jest ograniczony do częstotliwości odświeżania tylko 30 Hz, co jest dobre dla filmów, ale straszne dla gier).

[ Więcej informacji: Najlepsze karty graficzne do gier na komputery PC

Cztery nowe funkcje

Oprócz szybszego uruchamiania gier, kluczową obietnicą każdej nowej GPU-Nvidii są cztery nowe funkcje, które sprawią, że gry będą wyglądały bardziej realistycznie: Dynamiczny Super-rozdzielczość, Multi-Frame-Sampled Anti-aliasing (MFAA), Voxel Global Illumination i VR Direct. Oto krótki przegląd tych technologii.

Na koniec karta wideo z HDMI 2.0, dzięki czemu może wyświetlać ekran 4K przy częstotliwości odświeżania 60 Hz.

Dynamiczna superrozdzielczość, zgodnie z Nvidią, umożliwia nowym GPU do dostarczaj grafiki o jakości 4K na ekranie 1080p. Procesor renderuje rozdzielczość 4K w buforze ramki GPU, a następnie stosuje filtr gaussowski, aby obniżyć obraz do 1080p, gdy jest wysyłany do monitora. To obiecuje zwiększyć wizualną wierność bez podejmowania hit w liczbie klatek na sekundę. Ta funkcja jest domyślnie włączona w narzędziu GeForce Experience firmy Nvidia, a użytkownik końcowy może zwiększyć rozdzielczość do 5K, jeśli jest to pożądane. Scott Herkelman, dyrektor generalny jednostki biznesowej GeForce firmy Nvidia, przedstawił we wtorek efekt, którego dokonałem we wtorek. To imponujące.

Nvidia udostępniła ten zrzut ekranu, aby pokazać możliwości jego dynamicznej super rozdzielczości. Zwróć uwagę na jakość obrazu trawy w tej scenie.

Aliasing opisuje zniekształcenie wizualne, które występuje, gdy GPU renderuje obraz. W najczęstszych przykładach obrazy inne niż kwadratowe mogą mieć postrzępione krawędzie, a mory mogą zepsuć szczegóły w skomplikowanych wzorach. Antyaliasing jest oczywiście sposobem radzenia sobie z tym zjawiskiem, a najskuteczniejsza technika to antyaliasing wielocząstkowy (MSAA).

MSAA działa poprzez próbkowanie GPU wielu lokalizacji każdego piksela w scenie, a następnie pełne renderowanie i łączenie pikseli w obrazie, który jest ostatecznie renderowany na ekranie. W 4X MSAA pobierane są cztery próbki z każdego piksela. Mimo całej swojej skuteczności, MSAA jest bardzo kosztowna pod względem obliczeniowym i może znacząco zmniejszyć liczbę klatek na sekundę, gdy jest włączona w grę.

Antywłamaniowa funkcja Multi-Frame Nvidii (MFAA) działa w podobny sposób, ale próbkuje piksele na dwóch klatkach, podczas gdy obracanie pikseli. Technika, według Nvidii, dostarcza wyniki, które są bardzo podobne do MSAA bez wydajności, którą MSAA wywiera. Herkelman twierdzi, że MFAA jest nawet o 30 procent szybsza niż MSAA.

Voxel Global Illumination (VXGI) to trzecie duże ulepszenie, które można znaleźć w GeForce GTX 970 i -980. Krótko mówiąc, jest to nowa technika oświetleniowa, która obiecuje zapewnić znacznie lepszą jakość obrazu bez konieczności znacznego uderzenia wydajności. Jak wyjaśnił Herkelman, woksel (portmanteau dla wolumetrycznego piksela) przechowuje informacje o świetle w renderowanym środowisku.

Gry zaprojektowane do działania na układach GPU poprzedniej generacji zależą od tego, co Herkelman opisał jako "ręcznie umieszczone światła". kilka źródeł światła w środowisku gry znajduje się w ustalonych miejscach, więc sposób, w jaki światło zachowuje się i jego wpływ na środowisko, jest z góry określony w kodzie programowania gry. To jeden z powodów, dla których tylko niektóre obiekty w grze mogą zostać zniszczone, programista musi mocno zakodować sposób, w jaki światło i cienie będą renderowane na tych obiektach.

Te zdjęcia pokazują możliwości nowej technologii oświetleniowej Nvidii. Obraz po prawej to zdjęcie NASA z pierwszego lądowania na Księżycu Apollo. Obraz po lewej stronie został wygenerowany przez procesor graficzny GeForce GTX firmy Nvidia.

VXGI umożliwia programistom umieszczanie dynamicznych źródeł światła w środowisku gry. Obiekty w grze mogą mieć przypisane właściwości, które określają, w jaki sposób odbijają lub absorbują światło rzucane na nich. Dzięki tej technologii programista gry może po prostu umieszczać źródła światła, a te światła będą reagować dynamicznie na wszelkie zmiany w środowisku. W renderowanym obrazie lądowania na Księżycu Apollo, powyżej, Herkelman zmienił punkty widzenia, przesuwając kamerę po scenie, a oświetlenie odpowiednio się zmieniło. Sposób, w jaki obiekty odbijały lub absorbowały światło, zmieniał się dynamicznie i rzucane cienie poruszały się względem punktu widzenia.

Obsługa Oculus Rift

Technologia VR Direct Nvidii ma przynieść korzyści nadchodzącym zestawom słuchawkowym do rzeczywistości wirtualnej, takim jak Oculus Rift. Ten pakiet funkcji został zaprojektowany w celu zmniejszenia opóźnień, umożliwienia korzystania z zestawów słuchawkowych w pełni wykorzystujących technologię NVIDIA Dual-GPU SLI oraz poprawy obsługi funkcji stereo wizji. Herkelman pokazał mi we wtorek nową grę walki kosmicznej, która wyglądała lepiej niż wszystko, co widziałem w trakcie inicjatywy Nvidii 3D Vision.

Tak jak oryginalna architektura Maxwella, którą Nvidia ogłosiła w lutym, te nowe procesory graficzne przyjmują oszczędności energii sztuczki pierwotnie opracowane przez zespół procesorów Tegra Nvidii. Gdzie karta GeForce GTX 680 z 2 GB pamięci ma moc obliczeniową (TDP) 195 watów, a GeForce GTX 780 z 3 GB pamięci ma TDP 250 watów, TDP dla GeForce GTX 980 z 4 GB jest po prostu 165 watów.

Podobnie jak w przypadku mniejszego kuzyna, "Big Maxwell" jest niezwykle energooszczędny.

Pomimo mniejszego zużycia energii, Nvidia mówi, że GTX 980 dostarczy 5 teraflopów o pojedynczej precyzji, w porównaniu do 3 i 4TFLOP dla GTX 680 i -780, odpowiednio (teraflop to trylion operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę). Tymczasem nowy GTX 970 ma TDP o mocy 145 W i dostarcza 4 TFLOP wydajności obliczeniowej. Dzięki niższym TDP, referencyjne karty projektowe będą miały dwa 6-pinowe złącza zasilania, które uzupełniają moc, jaką karty pobierają z magistrali PCIe.

Po wprowadzeniu na rynek produkt Nvidia przerywa procesory GeForce GTX 780Ti, GTX 780 i GTX 770. Sugerowana cena detaliczna podstawowych płyt opartych na GeForce GTX 760 została obniżona do 219 USD.

Aktualizacja: Ten artykuł został zaktualizowany, aby poprawnie raportować wyjścia wideo na kartach referencyjnych Nvidii. Źródło błędnych informacji pochodziło z prezentacji dostarczonej przez Nvidię, ale powinienem był zauważyć, że nie pasowało to do fotografii karty.

Top