Zalecana, 2024

Wybór redaktorów

Aparat Samsung Gear VR VR trafi do sprzedaży w piątek - w Korei i Singapurze

Обзор камеры Samsung Gear 360

Обзор камеры Samsung Gear 360
Anonim

W piątek, w środę, firma Samsung wprowadzi do sprzedaży online aparat Samsung Gear 360 do tworzenia treści wirtualnej rzeczywistości

być dostępny tylko w Korei Południowej i Singapurze, powiedział przedstawiciel firmy. Data wysyłki w USA nadal nie została ogłoszona. W Korei będzie to kosztowało 399,000 wygranych (347 USD).

Aparat, nieco większy niż piłeczka golfowa, to oferta Samsunga, aby konsumenci byli zaangażowani w tworzenie treści wirtualnej rzeczywistości zamiast po prostu go konsumować.

[ Więcej informacji: Najlepsze zabezpieczenia przeciwprzepięciowe dla kosztownej elektroniki]

"Wydaje nam się, że rok 2016 jest rokiem VR" - powiedział Andrew Dickerson, dyrektor ds. Inżynierii oprogramowania dla Samsung VR, w specjalnej prezentacji w Samsung Developer Konferencja w San Francisco.

Kamera będzie miała dwie obiektywy typu "rybie oko" o 180 stopni, a następnie zszywać je ze sobą, aby uzyskać 360-stopniowy widok. Z całkowitą rozdzielczością 30 megapikseli, zapewni jakość obrazu 4K. Samsung Galaxy S7 i S7 Edge będą łączyć się bezpośrednio z urządzeniem Gear 360, aby działał jako podgląd na żywo.

VR to kluczowy element połączonej strategii sprzętowej, programowej i usługowej Samsunga. Urządzenie Gear 360 dołączy do przeglądarki Gear VR i niedawno ogłoszonej usługi Milk VR do tworzenia i udostępniania treści w ramach planu rozwoju firmy w tym obszarze.

W ciągu najbliższych kilku lat Samsung spodziewa się dostarczyć "holodeck" doświadczenie, powiedział Injong Rhee, wiceprezes wykonawczy i szef działu badań i rozwoju w zakresie oprogramowania i usług. Miał na myśli wirtualne środowisko używane w serialu "Star Trek: The Next Generation".

To doświadczenie będzie naprawdę wciągające i pozwoli użytkownikom wędrować po fizycznej przestrzeni. Wykorzysta możliwości takie jak śledzenie gestów, aby użytkownicy czuli, że dotykają wirtualnych obiektów - powiedział. Aby to osiągnąć, firma stara się przezwyciężyć problemy, takie jak niska jakość obrazu, niewystarczająca moc obliczeniowa, duża waga i ograniczona mobilność zestawów VR oraz zawroty głowy, jakich doświadczają niektórzy użytkownicy, powiedział Rhee.

Top