Zalecana, 2024

Wybór redaktorów

Recenzja "Pieśń o głębinach": Wspaniała, refleksyjna i niezbyt głęboka

Oбзор игры Song of the Deep

Oбзор игры Song of the Deep

Spisu treści:

Anonim

Pieśń o Głębie wydaje się dziwnie pasować pod każdym kątem. Został on opracowany przez firmę Insomniac, z którą obecnie kojarzy się przede wszystkim z dużymi budżetowymi programami typu Resistance i Sunset Overdrive . I jest opublikowany przez podopieczną GameStop, sklepu, który w większości wyobrażam sobie, sprzedając … no, takie duże, budżetowe programy typu Resistance i Sunset Overdrive .

A jednak Pieśń the Deep (15 USD na Steamie) to cicha, autorefleksyjna i od czasu do czasu wspaniała przygoda 2D, która podwaja się jako opowieść o dojrzewaniu dla jej młodego i zaradnego bohatera. Dziwni współbracia.

20 000 sekund pod powierzchnią morza

Pieśń o głębokości opowiada historię Merryna, dziewczyny wychowanej wzdłuż morza. Jej ojciec, rybak, opowiada co wieczór o tym, co kryje się pod falami - olbrzymie miasta, należące do podwodnego Merfolk i zapewniające schronienie przed okropnościami oceanu.

[Dalsze czytanie: Twój nowy komputer potrzebuje tych 15 darmowych, doskonałych programy]

Merryn oczywiście mu nie wierzy. Ale kiedy znika i nie wraca do domu przez wiele dni, zbiera kostkę łodzi podwodnej z zapasowych części i wyrusza w pogoń za nim. Powiedziałem ci, że była zaradna.

Idź i patrz: te historie były prawdziwe. Pod falami jest sporo ukrytych. Jest Duża Ryba w ramach animowanego filmu Pieśń nad morzem Piekło, gdybym nie wiedział nic lepszego, prawie bym uwierzył Pieśń głębin to oficjalna licencjonowana gra z Pieśnią morza . Istnieje wiele ogólnych podobieństw, zarówno narracyjnych, jak i estetycznych.

Historia Insomniaca działa, choć jest prosta. Nawiązując do narratora, gra prezentuje się jak świat baśni, nasycając głębiny oceanu cudownymi uczuciami dzielonymi przez samą Merryn. Nie mając nic oprócz łodzi podwodnej na jej plecach, Merryn wyrusza, aby przeczesać ocean na zatopionej łodzi ojca. A gdy to się stanie, stopniowo uaktualnisz tę samą łódź podwodną, ​​odblokowując części mapy lub nowe ścieżki w miejscach, w których już byłeś.

To urocza historia przyklejona do splajnu Metroidvania, ta sama blokada-spotyka rodzaj gry ostatnio dobrze reprezentowany w Aksjomat Verge i Ori i Niewidoczny las - z wyjątkiem łodzi podwodnej, która sprawia, że ​​ Insanely Twisted Shadow Planet lub Akwarium bardziej odpowiedni odpowiednik, jak przypuszczam.

Insomniac wymyślił masę pomysłów o tematyce wodnej dla Pieśni o Głębokości , w tym pewien związek pomiędzy bronią podwodną. Zastrzel torpedę, a następnie złap ją pazurem łodzi podwodnej, a obróci się ona wokół twojego statku jak mordercza tarcza. Kreatywne, aczkolwiek przerażające zagrożenie bezpieczeństwa. Ulepszenia są podobne do torped, które otaczają wrogów (lub pióropusze lawy) w lodzie, lub reflektorów, które odstraszają meduzę, lub pulsujące falami dźwiękowymi sonary. A potem jest sama Merryn, która w końcu zyskuje zdolność wyjścia z łodzi podwodnej, aby wejść do wąskich przejść lub rozwiązać kilka dość łatwych (i męczących) zagadek.

Mimo wszystko Pieśń o Głębokości wciąż czuje trochę cienkie. W ciągu kilku godzin zabraknie mu wrogów, a następnie przezywa ich (dla "nowych" wrogów) przez resztę gry. Repertuar umiejętności Merryna sprowadza się głównie do elementarnych wersji torped. Torpedy, których prawie nie potrzebujesz, mogę dodać, że walka jest dość łatwa, szczególnie jeśli wykonujesz nawet część "tajemnic" gry (pokazanych na mapie) i ciągle ulepszasz zdolności Merryna.

Ale gra głównie nie działa ' t mieć satysfakcjonujący przepływ. Najlepsze gry tego gatunku (z mojego doświadczenia) mają sposób płynnego poprowadzenia cię z miejsca na miejsce, niespodziewanie zaskakując cię chwilami "Och, jakoś zatoczyłem pełne koło i wracam tam, gdzie byłem trzy godziny temu". Masz możliwość skorzystania z nowych umiejętności bez poczucia przymusu.

Progresja Song of the Deep jest chaotyczna. Najgorszymi przestępcami są niektóre sekcje, które zagłębiają się w temat "Zbierz te trzy MacGuffiny", sekcje, które wysyłają cię do wszystkich głównych punktów mapy, aby znaleźć przypadkowe przedmioty. Nawet w najlepszych momentach Song of the Deep czuje się podupadły - zbyt duży, zbyt pusty, zbyt wymyślny.

Aby to osiągnąć, Insomniac stworzył szybkie rozwiązanie podróżne, więc musisz tylko powtórzyć tyle każdego obszaru. To jest jednak pułapka i tylko pomaga nieco złagodzić niezręczny sposób poruszania się gry tak daleko w przeciwnym kierunku, jak to tylko możliwe, przy każdym nowym celu. Dodatkowo czujesz się jak obraza dla wspaniałych obszarów, które Insomniac stworzył. Prezentowana tu bajka jest przepiękna, a szybka podróż sprawia, że ​​wszystko się kręci.

Podsumowanie

Dobra, to jest trochę negatywna nastawiona na Pieśń o Głębokość , wiem. Ale to lubię. Jestem bardziej rozczarowany, że gra nie osiąga pełnego potencjału niż cokolwiek innego.

Song of the Deep to solidna konstrukcja zapewniająca bardziej ekspansywne i dopracowane wrażenia. Pierwsze cienkie pasma mięśni i wiązadeł zostały owinięte wokół tych starych kości - twórczy system walki, piękne (nie mogę tego wystarczająco dobrze skompletować), a dojrzałe i samo-refleksyjne nadejście historia. Pomagają one podnieść wysiłki Insomniaca ponad tłum gatunków.

Ale wciąż brakuje iluzorycznej iskry, która sprawiłaby, że musieliby to grać.

Top