15 zaskakujących skrótów, których nie używasz
Spisu treści:
[Kredyt: Projekty domów na drzewie] Niezależnie od tego czy wiesz, czy nie, prawdopodobnie używasz pojemnościowego ekranu dotykowego każdego dnia. Smartfony wykorzystują pojemnościową technologię dotykową do interakcji z ludzką skórą nawet przez najmniejszy dotyk, a jeden gracz chciał zastosować tę samą technologię do kontrolera gier.
Jego twórca z Treehouse Projects był na tyle uprzejmy, aby wyjaśnić, w jaki sposób ludzkie ciało, Skóra i mikrokontroler Arduino funkcjonują jako kondensatory, ponieważ projekt zakończył się tyle samo uczeniem się, co eksperymentem technicznym:
"Kondensator składa się z dwóch przewodzących" płytek "z izolatorem dielektrycznym w w środku i jest używany we wszystkim, od zasilaczy po radioodbiorniki. [T] Negatywnie naładowany talerz to nasze ciało (ziemia), dodatnio naładowany to połączenie, które mamy z Arduino, a izolator dielektryczny to nasza skóra! Fajnie, co?
I fajnie! Sześć styków aluminiowych umieszczonych w pozycjach góra, dół, lewo, prawo, A i B kontrolera ładuje kondensator, przekładając się na ruch na ekranie w (również domowej roboty) grze Spongebob Squarepants. Sprawdź to w akcji:
Jeśli interesujesz się stworzeniem własnego urządzenia pojemnościowego, Treehouse Projects szczegółowo opisał całą procedurę, od części do procesu, a nawet nakreślił kodowanie fantastycznie głupia gra SpongeBob z jellyfish. Stworzenie własnego kontrolera jeszcze nigdy nie było tak łatwe!
[Sterowanie dotykowe kontrolerem dotykowym poprzez Hack a Day]
Jacob Siegal spędza ogromną większość swojego czasu w otoczeniu technologii i mediów, więc zdecydował, że może i zacznij o nich pisać. Więcej informacji na jego temat można znaleźć w Game Rant i jego tweetach @JacobSiegal .
Podoba Ci się to? Możesz także cieszyć się …
- Moc prochu! Pwdr to drukarka proszkowa o otwartym kodzie źródłowym, którą możesz zbudować
- GameKlip łączy twój telefon z Androidem i kontroler PS3 w jedno urządzenie do grania
- Mighty Morphing Robot MorpHex może teraz kołysać
Zdobądź więcej GeekTech: Twitter - Facebook - RSS | Odłóż nas
Kwadratowy kontroler Kwadratowy pulpit: Pojemnościowy czujnik NES z czujnikiem dotykowym
Pojemnościowa technologia wykrywania dotykowego jest najlepiej znana z użycia w ekranach dotykowych, ale jeden modder użył CapSense do domowego kontrolera gier.
Ustaw pulpit nawigacyjny tak, aby w przejrzysty sposób najechał na pulpit w mac os x
Ustaw pulpit nawigacyjny na przezroczyste najechanie na pulpit w systemie Mac OS X