Zalecana, 2024

Wybór redaktorów

Zamieszczanie ofert Valve: Czy twórca gier myśli poza komputerem do grania?

Lekarz kontra mity o szkodliwości grania

Lekarz kontra mity o szkodliwości grania
Anonim

Valve, twórca znany z tworzenia gier takich jak Half-Life i do obsługi gier na Steam PC, opublikował niedawno listę zadań dla przemysłowego projektanta sprzętu, który nie wspomina nawet gier wideo.

In lista pracy, po raz pierwszy zauważona przez CVG, Valve opisuje się jako "firma rozrywkowo-technologiczna" i mówi, że "wskakuje" do przestrzeni sprzętowej komputera, ponieważ jest sfrustrowana brakiem innowacji.

"Nawet podstawowe wejście, klawiatura i mysz nie zmieniły się w żaden znaczący sposób na przestrzeni lat ", mówi firma. "Na rynku istnieje prawdziwa pustka, a możliwości pomijania atrakcyjnych doświadczeń użytkowników są pomijane."

Z tego opisu można by pomyśleć, że Valve pracuje nad komputerem do gier opartym na nowych rodzajach danych wejściowych. W końcu plotka w marcu sugerowała, że ​​Valve tworzy konsolę do gier "Steam Box" z biometryczną informacją zwrotną - prawdopodobnie z akcesorium do bransoletek - i modularnymi kontrolerami. (Firma później odpowiedziała, że ​​"od Valve nie ma żadnego sprzętu".)

Ale ponieważ te plotki zbierają się na parę, warto wziąć pod uwagę, że sprzęt Valve może być czymś więcej niż konsolą do gier.

W zeszłym miesiącu Valve ogłosiło, że Steam rozszerzy swoją działalność poza gry, oferując oprogramowanie kreatywne, produktywne i inne, z wieloma takimi samymi korzyściami, jak usługi związane z grami, takie jak automatyczne aktualizacje i zapisywanie w chmurze. Ogłoszenie wydawało się wyraźnym strzałem w nowoczesnych sklepach z aplikacjami.

Jeśli Valve myśli poza grą na poziomie oprogramowania, nie ma sensu, aby firma wypuszczała sprzęt z wąskim ukierunkowaniem. Co się stanie, jeśli zamiast pudełka do gier, Valve będzie pracować nad nowym typem komputera, zbudowanym wokół własnego ekosystemu aplikacji, które same są przeznaczone dla nowych typów metod wprowadzania?

To jest coś do myślenia, ale to nie jest wydarzy się w najbliższym czasie, zwłaszcza jeśli Valve zatrudnia obecnie tylko projektantów przemysłowych. Poza tym, w wywiadzie dla Penny Arcade Report w lutym, współzałożyciel Valve, Gabe Newell, powiedział, że firma chce podjąć stopniowe podejście do sprzętu. Firma nie chce "zrobić olbrzymiej ilości inwentarza i mieć nadzieję, że pojawi się jakaś grupa aplikacji usprawiedliwiających gigantyczną inwestycję w sprzęt" - powiedział Newell.

Innymi słowy, nawet jeśli Valve ma dużą nadzieję na swoją przyszłość w sprzęcie oczekiwać małej firmy.

Obserwuj Jareda na Twitterze , Facebooku lub Google+ , aby uzyskać jeszcze więcej wiadomości technicznych i komentarzy.

Top