Обзор Valve Index - Лучший Шлем 2019
Wiesz, w tym komunikacie prasowym jest cytat, który bardzo mi się podoba. "Udostępnienie tej technologii śledzenia większej liczbie partnerów jest niezwykle ważnym krokiem w ewolucji rzeczywistości wirtualnej i śledzenia 3D" - mówi Alan Yates z Valve. Kontynuuje: "Jesteśmy przekonani, że spowoduje to nowe i innowacyjne doświadczenia dla wszystkich klientów VR."
Wszyscy klienci VR . Przez chwilę wydawało mi się, że wróciłem do 2014 roku, kiedy Oculus otworzył oryginalny zestaw deweloperów Rift. Wszystko wydawało się tak przyjazne.
W każdym razie, cytat jest częścią komunikatu prasowego ogłaszającego, że Valve jest, jak pewnie zgadłeś, otwierając technikę śledzenia używaną w HTC Vive - laserowe stacje bazowe, śledzenie zestawu słuchawkowego i oprogramowanie back-end do stron trzecich. Nie tylko pozwalając im na korzystanie z niego, ale pozwalając mu na korzystanie z niego nieodpłatnie .
[Czytaj dalej: Najlepsze anteny telewizyjne do noży kordowych]Koincydencja czy nie , oświadczenie pojawia się wraz z wiadomością, że Intel opracował rodzaj czułego na głębię rogu jednorożca, który pasuje do przedniej części Vive, który mógłby potencjalnie zostać użyty do ręcznego śledzenia.
W każdym razie, nowe zestawy rozwojowe Valve mają dwie bazy stacje, "modułowy, referencyjny obiekt śledzony, odpowiedni do podłączenia do prototypowych urządzeń," obwody drukowane EVM i czterdzieści czujników do śledzenia, oraz dokumentacja i oprogramowanie.
Valve mówi, że "oczekuje, że technologia będzie wykorzystywana w różnych urządzeniach, takie jak urządzenia peryferyjne VR i inne urządzenia wejściowe. "Niektóre przykłady są wymienione na oficjalnej stronie - a mianowicie" klub golfowy VR lub quad-helikopter ", ale możliwości są praktycznie nieograniczone. Zakładam, że zobaczymy karabin szturmowy ze śledzeniem pozycji w pierwszej partii. Może miecz. Prawdopodobnie dużo więcej dorosłych aplikacji.
Ale myślę, że warto pochwalić Valve za otwarcie tej technologii. Oczywiście, posiadanie licencjobiorców w klasie orientacyjnej o wartości 3000 USD może na razie pozostać poza zasięgiem inżyniera garażu. Trudno byłoby też nazwać to "życzliwym", ponieważ przynosi on przede wszystkim korzyść z technologii Vive i Valve opartej na SteamVR.
Mimo to, Valve mógł łatwo zablokować swoją technologię, a przynajmniej licencję w zamian za część zysków. Bezpłatna licencja na niektóre z najbardziej przyszłościowych technologii w rzeczywistości wirtualnej? To jest ogromne. Na przykład "Unreal Engine jest teraz darmowy".
Czy coś z tego wyniknie? Nie wiem Jestem pewna, że zobaczymy jakieś urządzenia peryferyjne, chociaż kiedy i jakiej jakości nie mogę ryzykować. Biorąc pod uwagę przemysł chałupniczy powstały wokół VR, ale jestem pewien, że to tylko kwestia czasu.
Windows Store dla aplikacji otwiera się dla wszystkich programistów na całym świecie
Windows Store, nowy rynek online dla aplikacji na komputery z Windows 8 i Windows RT, jest teraz dostępny dla deweloperów na 120 rynkach geograficznych.
Valve otwiera technikę śledzenia SteamVR HTC Vive dla wszystkich producentów sprzętu, za darmo
Licencja bezpłatna powinna pozwoli ci zbudować wszystko, czego pragnie twoje serce - od "klubu golfowego VR" po "wewnętrzny quad-copter".