Zalecana, 2024

Wybór redaktorów

RollerCoaster Tycoon World preview: Jazda nigdy się nie kończy

Let's Play - RollerCoaster Tycoon World (of hurt)

Let's Play - RollerCoaster Tycoon World (of hurt)

Spisu treści:

Anonim

Piszę dziwne zdania w tej branży. Oto jeden: jest rok 2014, a Atari pracuje nad sequelem RollerCoaster Tycoon . Ostatnio dostałem głęboki (ale oddany) wygląd gry i oto, co zauważyłem.

Większy nacisk na prezentację

Aby wyjaśnić, jak podejście Atari do RollerCoaster Tycoon World zaostrzyło się, Zacznę od nawiązania do czegoś zupełnie niezwiązanego z grą: gry sportowe 2K.

2K ma niesamowitą zdolność skupiania się na prezentacji w sporcie, a nie tylko na podstawowych aspektach tego sportu. Spójrz na przykład na NBA 2k14. Gra jest ciągle przerywana przez wycinanki z kamer, zdjęcia z ławek, et cetera , które dodają nic jeśli chodzi o grę podstawową, ale zmieniają nastrój - to bardziej przypomina oglądanie / grając transmisję telewizyjną w grze NBA niż oglądając prawdziwą grę w koszykówkę.

Teraz oczywiście nie chcesz oglądać programu telewizyjnego w parku rozrywki. Chodzi jednak o to, że nowy RollerCoaster Tycoon koncentruje się na aspektach twojego parku, wykraczających poza zwykłe kości jazdy. Podobnie jak Disney, podobnie jak Six Flags, jak ten dziwny park off-brand, do którego zabrali was rodzice, ponieważ był tani i lokalny, RollerCoaster Tycoon obawia się teraz tyle samo, co park, który jest spójny i planowany, a nie pomieszany zbiór przejażdżek rzuconych razem tylko po to, aby zarabiać pieniądze.

Planowane są cztery tematy dla RollerCoaster Tycoon, z których każdy ma swoją własną maskotkę - obszar piratów, science fiction, western, a potem amerykańską małą Amerykankę z lat 50-tych. Każdy motyw ma własny zestaw przejażdżek, a każda z nich zawiera muzykę i zdjęcia powiązane z tematem. Pewnie, możesz po prostu rzucić każdą przejażdżkę w dowolną konfigurację, ale oczywiste jest, że żel do doświadczenia jest jak Królestwo Zwierząt, Epcot lub Tomorrowland.

Czy to kończy się dobrze, czy też niepotrzebnie ogranicza się do graczy, zajmie mi to więcej czasu.

Łatwiejsze tworzenie coaster

Tak samo jak uwielbiam oldschoolowy RollerCoaster Tycoon, nie sądzę, że mówienie o prawdziwej konstrukcji coaster w poprzednich grach jest nieuczciwe. był jankowy. Robienie uproszczonego rollercoastera było niezręcznym wydarzeniem, podczas gdy tworzenie czegoś skomplikowanego mogło również przywołać siedem prac Herkulesa.

Dlatego cieszę się, że narzędzia budowlane w tej najnowszej iteracji uzyskały kompletny remont. Konstrukcja RollerCoaster jest teraz powiązana z siecią i systemem węzłów. Po prostu narysujesz jakiś utwór, a następnie cofasz się i dostosowujesz wysokość i krzywiznę za pomocą węzłów. Nie lubisz części toru? Wybierz te węzły i usuń je.

Niestety nie widziałem, jak ten system będzie działał z pętlami i innymi skomplikowanymi strukturami - w zasadzie zbudowaliśmy pojedynczy owal toru z jednym głównym wzgórzem i kilkoma zakrzywionymi elementami. Z drugiej strony, zajęło nam to tylko minutę, aby narysować cały rollercoaster.

Nadal można wskoczyć i edytować gotowe kolejki górski, jeśli jest to bardziej Twój styl. Ponadto, aby zbudować Mr Bones 'Wild Ride. Mam nadzieję, że

Możesz też jeździć cokolwiek, co zbudujesz, co wydaje się być naturalnym dopasowaniem do rzeczywistości wirtualnej … ale Atari nie potwierdziłoby, czy to pozwoli ci wejść do gry.

Graj online (ale tylko wtedy, gdy chcesz)

"Jest też tryb offline!" programista pokazujący grę jest szybki do wyjaśnienia. Mówi mi, w jaki sposób nowy RollerCoaster Tycoon może być grany z trzema innymi osobami, ale tylko jeśli chcesz. Tutaj nie ma wymogu zawsze online. Ponadto, w przeciwieństwie do niektórych innych gier , Twój park nie jest zależny od sukcesu Twojego znajomego parku. Nic tak naprawdę nie wiąże cię ze sobą, z wyjątkiem tego, że grasz w tej samej przestrzeni.

Twój park składa się zasadniczo z czterech oddzielnych, ogromnych obszarów połączonych kolejką jednotorową. Możesz przejąć jedną sekcję parku, podczas gdy twoi przyjaciele przejmą resztę lub grać offline i skonstruować jeden gigantyczny park, który wykorzystuje wszystkie cztery sekcje. Możesz sobie łatwo wyobrazić, na przykład, używanie każdej osobnej sekcji dla jednego z czterech tematów gry.

Podsumowanie

Brak mikropłatności, tryb offline, łatwiejsze tworzenie coasterów - jestem dziwnie podekscytowany RollerCoaster Tycoon World. Zostało mu jeszcze dużo pracy, o czym świadczy mała, wybrana przeze mnie gra, ale wygląda na to, że gotowy produkt da graczom wiele opcji i dużo swobody.

Niezależnie od tego, czy używasz tego wolność w dystrybucji darmowej sody i skłonienie ludzi do płacenia za korzystanie z łazienek takich jak potwór , cóż, to zależy od ciebie.

Top