Zalecana, 2024

Wybór redaktorów

Ion Maiden preview: doskonała strzelanka z lat 90. z nowoczesnymi akcentami

Jak zrobić nową grę na silniku sprzed 24 lat

Jak zrobić nową grę na silniku sprzed 24 lat
Anonim

Mamy zaledwie dwa miesiące do 2018 roku, ale już mam zamiar wybrać się na krótką listę Ion Maiden największa niespodzianka roku.

Kiedy usłyszałem, że 3D Realms powraca z nową grą, miałem niższe niż zero oczekiwania - poprzedni wydawca był w 2016 roku Bombshell , który zaczął życie jako izometryczny Duke Nukem shooter-slash- Diablo hybrydy, wtedy (po pewnych kłopotach prawnych) skończył życie jako coś dużo dużo gorzej. Nawet gdyby to działało idealnie, to w najlepszym razie wzruszyłoby ramionami, ale było tak źle, że dosłownie nie mogłem tego ukończyć.

Więc … tak. Nie najlepsze coattails do jazdy.

[Czytaj dalej: te 20 gier na PC pochłonie dni twojego życia]

A jednak nowa gra 3D Realms Ion Maiden (20 $ na Steamie) jest fantastyczna jak dotąd. Być może proste i zdecydowanie jeżdżące na nostalgii, ale miałem świetny czas z kampanią podglądy wczesnego dostępu, która ukazała się w zeszłym tygodniu. Jest zapowiadany jako prequel do Bombshell , a jednak te dwa nie mogą być już inne.

IDG / Hayden Dingman

Gdzie Bombshell był RPG-em, Ion Maiden to prosta strzelanka z lat dziewięćdziesiątych. I to nie tylko wygląd, Ion Maiden został zbudowany na słynnym silniku budującym, tym samym silniku, który zasilał Duke Nukem 3D , oryginalny Shadow Warrior , Krew i tak dalej. Pomyśl o tym jako o "Jak blisko Duke Nukem Jako że 3D Realms może zyskać bez bycia pozwanym," zasadniczo. Prawdziwy duchowy następca.

Perfekcyjne wyczucie czasu. Nostalgia za strzelankami z lat 90. jest na najwyższym poziomie, trend zaczynał się od remake'a Rise of the Triad kilka lat temu, kontynuowanego przez Shadow Warrior i Doom uruchamia się ponownie i ostatnio osiągnął gorączkę Strafe , Dusk , i tak dalej.

Ion Maiden pochyla się nad gatunkowymi tropami. Masz klasyczne low-poly levelowe układy, zaskakująco szczegółowe 2D sprite'y za zasadniczo wszystko inne, zwykłe plagi krwi i ukryte sekrety oraz wielkie eksplozje. Och, i jedno-liniowce oczywiście.

IDG / Hayden Dingman

Ale jak z nowym remasterem Gearbina Duke Nukem 3D , Ion Maiden wygląda lepiej niż ma jakiekolwiek prawo i zdecydowanie lepsze niż stare gry Build. Wszystko jest rześkie, czyste i z mnóstwem świetnych sztuczek oświetleniowych ułożonych na wierzchu. To niesamowite - odpowiedni styl , ale z wieloma sztuczkami zapożyczonymi z nowoczesnych silników.

Kampania w obecnej formie to tylko jedna "strefa" z siedmiu planowanych, ale jest to hojny fragment treści. Spędziłem ponad godzinę gry i znalazłem tylko ułamek tajnych obszarów. Zaprowadzi cię także przez kilka różnych środowisk, od bazy wojskowej, przez budynek biurowy, po kanały ściekowe, po labirynt stacji metra. Klasyczne środowisko strzelanek z lat 90.

Pewna znajomość podgatunku prawdopodobnie ma długą historię. Ion Maiden porusza się szybko. Krążenie w kółko, dużo odkurzania amunicji i zbroi i paczek zdrowotnych z każdego zakątka każdego pokoju. Stwierdziłem, że jest dużo bardziej wybaczający niż Duke 3D , ale wciąż jest karany w porównaniu do współczesnych strzelanek i zdecydowanie zachęca do innego stylu gry.

IDG / Hayden Dingman

Styl poziomu projektowanie jest trudniejsze do ześlizgiwania się z powrotem. Duke 3D był mniej labiryntem niż poprzednicy, tacy jak Doom i Wolfenstein 3D , ale są jeszcze czasy, kiedy biegasz w kółko przez pięć minut, próbując znaleźć następne drzwi. Ion Maiden również niesie ten aspekt - zgubiłem się co najmniej dwa razy, raz na długo, gdy myślałem, że znalazłem drogę i wtedy zdałem sobie sprawę, że to skrót od mojego miejsca. Zwłoki stanowiły gratkę

Point being: Jest to gra, w której kręcisz każdy otwór wentylacyjny, próbujesz otworzyć każde drzwi, ponieważ od czasu do czasu jest to dokładnie to, co gra musi zrobić, aby iść do przodu. Nie mam nic przeciwko. Jak już powiedziałem, Ion Maiden polega na nostalgii i jestem trochę nostalgiczny (lub przynajmniej cierpliwy) za te trofea projektowe. Właściwie myślę, że może dodać coś do gry, o ile uwielbiam tropić tajne obszary. Mój ulubiony w Ion Maiden przyszedł, kiedy nacisnąłem jedyną jasnoczerwoną książkę na półce z książkami, a pobliski kominek wyskoczył, aby odsłonić tajny obszar z tyłu. Świetne rzeczy.

Ale czy wszyscy będą mieli cierpliwość? Czy wszyscy będą czerpać dobro ze złego? Prawdopodobnie nie.

IDG / Hayden Dingman

Ci, którzy to zrobią, pokochają Ion Maiden , jak sądzę. Jest to doskonały przykład sceny ożywienia strzelanki z lat 90., i chociaż wciąż jest dużo pracy do zrobienia, jestem przynajmniej podekscytowany, aby zobaczyć, gdzie to idzie. Potrzebnych jest więcej linerów, więcej broni i więcej wrogów, ale to solidny dowód na to, że coś jest nie tak.

I jedno wielkie zdziwienie.

Top