Zalecana, 2024

Wybór redaktorów

Hands-on: Assassin's Creed: Origins nadal czuje się jak Assassin's Creed

ЗАПИСЬ СТРИМА ► Assassin's Creed Origins #1

ЗАПИСЬ СТРИМА ► Assassin's Creed Origins #1

Spisu treści:

Anonim

Kiedy Ubisoft ogłosił w zeszłym roku, że seria Assassin's Creed ma trwać rok, zmienia się i powraca w 2017 roku, spodziewałem się ogromnych różnic. Seria wymaga ogromnych różnic - z wyczerpującym rocznym harmonogramem wydań, Assassin's Creed ucierpiał z powodu konsumenckiego i krytycznego złego samopoczucia bardziej niż być może jakiejkolwiek własności Ubisoft.

Wymienione w tym artykule

Assassin's Creed Origins - PC [Online Game Code] MSRP 59,99 € Zobacz w serwisie Amazon

Ale po graniu Assassin's Creed: Origins przez 20 minut podczas E3, nie sądzę, że dostaniemy olbrzymie różnice w wymianie. Assassin's Creed: Origins został zmodyfikowany miejscami, a jego egipskie ustawienie w czasach Kleopatry jest z pewnością najbardziej kreatywne, jakie widzieliśmy od lat, ale nie przypomina prawdziwego odrodzenia lub ponowne wyobrażenie.

Spacer jak Egipcjanin

Przede wszystkim obowiązuje zwykłe wyłączenie odpowiedzialności: Graliśmy 20 minut wielogodzinnego doświadczenia, więc może nasiona Odkupienia Assassin's Creed pojawią się później w gra. Jest jeszcze wiele do zobaczenia.

[Czytaj dalej: te 20 zabawnych gier na PC pożera dni twojego życia]

Właściwie więcej niż zwykle. W pewnym momencie demo otworzyłem mapę i cholera , jest ogromna. Mój przewodnik chciał tylko powiedzieć, że jest to "Największy Assassin's Creed map ever" lub coś podobnego, ale to jest zaniżone - o ile mogę powiedzieć, Origins jest co najmniej dwa razy, a może trzy razy więcej niż Assassin's Creed: Syndicate .

Assassin's Creed: Origins

Czy zwiększony rozmiar jest spowodowany dodatkowym rokiem rozwoju, czy po prostu stosunkowo płaską architekturą Egipt, nie jestem pewien.

Bardziej palące pytanie: Czy Początek musiał być tak duży? Tego nie będziemy w stanie odpowiedzieć, dopóki nie przejdziemy właściwej oceny, ale jestem sceptyczny. Gdybyś mnie zapytał: "Co musi zrobić Assassin's Creed ?" Zwiększenie rozmiaru już rozdętej mapy prawdopodobnie nie byłoby na szczycie mojej listy.

Prawdopodobnie najwyższa pozycja na liście byłaby jego niewypowiedziana struktura misji, i tutaj nie widziałem wiele poprawy. Demo składało się z kilku misji fabularnych, przejęcia fortecy i pojedynku w Coliseum-esque Arena. Pierwsza misja, którą zrobiłem, była dość ogólna, poza egipską reskiną - kapłan bije niewolnika, ponieważ dwa złote posągi zostały utracone, więc zebrałem posągi i sprowadziłem je z powrotem. To wszystko.

Wymienione w tym artykule

Watch Dogs 2 [Online Game Code] MSRP 59,99 € Zobacz to w serwisie Amazon

Teraz przynajmniej było to wyjątkowe wydarzenie. To krok naprzód. Watch Dogs 2 nie wymyślił też dokładnie koła Ubisoft, ale poprzez umieszczenie każdej misji w winietce, dodając tylko odrobinę historii do postępowania, sprawiając, że okoliczności każdego z nich są nieco interesujące , Hackowanie Marcusa spowodowało, że od lat czuliśmy się jak najświeższy otwarty świat Ubisoft.

Assassin's Creed: Origins

Może tak też jest z Assassin's Creed . Idąc i chwytając posągi? To nic, czego nie widzieliśmy wcześniej. Seria jest zaśmiecona wszelkiego rodzaju misjami. Ale prezentując go jako odrębny segment opowieści, a nie "Zbierz osiemnaście posągów rozproszonych po całym świecie", poprzez ukształtowanie go jako momentu budowania postaci dla bohatera Bayeka, przynajmniej poczuł się nieco ciekawiej. Trochę .

Dodatkowo misja ta ujawniła, że ​​Bayek może nurkować pod wodą, ponieważ jedna z rzeźb zanurzyła się na dno rzeki. To był świetny akcent i prawdopodobnie największe techniczne osiągnięcie Assassin's Creed dodało od czasu bezproblemowego wnętrza Jedności .

Czuło się bezpiecznie . To było jak Assassin's Creed … ponownie.

Jedynym haczykiem, z którego korzysta Ubisoft, jest możliwość zmiany podejścia do misji na podstawie pory dnia. Początek ulepsza NPCów, którzy teraz będą obchodzić swój dzień w półroczu. dynamiczny sposób. Na przykład strażnicy będą włączać i wyłączać patrole, a tłumy będą się zmieniać w zależności od tego, czy będzie to dzień czy noc.

To doprowadza bezpośrednio do zamachów. Deweloper prowadzący moje demo dał mi przykład. Powiedz, że masz za zadanie zabicie strażnika. Możesz się spieszyć i zabić go, jasne. Możesz także zbadać trasę jego patrolu, a następnie użyć tej informacji, by wrócić i zasadzić się na niego, gdy będzie sam. Lub, jeśli wolisz bardziej pośrednie podejście, możesz poczekać, aż strażnik wróci do domu na noc, włamać się do jego domu i zamordować go.

Assassin's Creed: Origins

Jak ten system gra w większe, bardziej ustawione -centryczny zabójstwa, z których znana jest seria? Brak pomysłu. Wydaje się mało prawdopodobne, aby każde zabójstwo mogło zostać rozwiązane po prostu "Oczekiwanie, aż znak pójdzie spać". Ale jest to przynajmniej ciekawy pomysł na serię.

Po tym całym systemie największą zmianą jest kontrola. Grając na kontrolerze dla naszego demo, walka została rozszerzona na wszystkie cztery wyzwalacze - ciężki atak, lekki atak, blokada i unik, który pozwala bez wysiłku sunąć bez wysiłku.

To jest poprawa, jasne, ale także piętnasta poprawka bojowa Assassin's Creed przeszła, czy coś. W grze o ukrywaniu się nie wiem, dlaczego tak wiele czasu poświęcono historycznie na to, aby walka była lepsza. Myślę, że to dziwny wybór.

A poprawa walki odbywa się kosztem akrobatyki Bayek. Wspinanie się - które dla kilku ostatnich wpisów pracowało nad "jednym przyciskiem, aby przejść w górę, jednym przyciskiem, aby zejść" - zostało zredukowane z powrotem do pojedynczego przycisku i nie ma (o ile mogłem powiedzieć) oddzielnego przycisku dla już działa. Myślę, że po prostu przytrzymujesz A (lub X na kontrolerze PlayStation) zarówno do biegania, jak i do wspinaczki.

Być może oznacza to zmniejszenie nacisku na wspinaczkę, biorąc pod uwagę krótkie budynki i obfitość szeroko otwartych obszarów. Ponownie, nieco dziwne - jest to seria zbudowana wokół "Stealth" i "Climbing" i oba te aspekty wydają się być zredukowane w Origins . Nie wiem, czy to była zmiana, jakiej potrzebowała seria.

Assassin's Creed: Origins

Są też całe systemy, których prawie nie tknąłem w demie, w tym cały system levelowania w stylu RPG, wraz z dzieleniem drzewek umiejętności pomiędzy mistrzami "Wojownika", "Łowcy" i "Widzącego". Jest też cały system ekwipunku dla twojej postaci, z bronią i bronią, która prawdopodobnie spada z przeciwników.

Znowu: Nie część Assassin's Creed Myślałem, że trzeba naprawić.

Dolna linia

Jestem rozdarta. W grze Assassin's Creed: Origins- jest więcej ciekawych pomysłów niż na pewno w Syndicate , która była tą samą grą z tą samą ol 'Western Europe ustawienie.

Wymienione w tym artykule

Assassin's Creed Origins - PC [Online Game Code] MSRP 59,99 € Patrz od Amazona

Ale tak dużo Origins to dostrajanie do części gry które wydają się nieważne, podczas gdy aspekty ważne - ukrycie, wspinanie się, historia - wydają się niesamowicie podobne do tego, co widzieliśmy w innych iteracjach. Miałem nadzieję, że Ubisoft podejmie dodatkowy rok i zmieni swoje podejście do serii, ale zamiast tego wygląda na to, że Syndicate - , ale większe. Syndicate , ale wydmuchiwane w kilku różnych kierunkach , nowe systemy RPG i więcej walki i wszystko, co po prostu przywarło do stagnacji rdzenia. Przypomina mi to trochę Assassin's Creed III pod tym względem, grę, która miała dziesiątki interesujących systemów, ale nie udało się stworzyć interesującej części "Bycie zabójcą".

Mam nadzieję, że Początek dowodzi jednak, że się mylę. Z pewnością nie było wielu gier, a przynajmniej intryguje mnie ustawienie starożytnego Egiptu i jego obietnica odwiedzania Biblioteki Aleksandryjskiej, a może nawet strącenie nosa ze Sfinksa. Dziwniejsze rzeczy wydarzyły się w Assassin's Creed.

Top